دليل تطوير TH17 و TH18 كلاش اوف كلانس 2026 | كلاش ماركتس

دليل تطوير TH17 و TH18 كلاش اوف كلانس 2026 | كلاش ماركتس

دليل تطوير TH17 و TH18 كلاش اوف كلانس 2026 | كلاش ماركتس

📅 تاريخ النشر: مايو 2026
|
🔄 آخر تحديث: مايو 2026
|
✏️ ما الذي تغيّر: إضافة Dragon Duke (البطل السادس — مارس 2026) · تحديث أولويات TH18 مع Revenge Tower (Phase 4 = 40 مبنى) · معدات Dragon Duke الملحمية · Greedy Raven وGold Pass 2.0

⚡ أبرز ما ستتعلمه في هذا الدليل
  • أولى خطواتك في TH17: Hero Hall (المستوى 11) أولاً — يفتح 5 مستويات إضافية لجميع الأبطال الخمسة دفعة واحدة
  • أولى خطواتك في TH18: Hero Hall (المستوى 12) فوراً — يفتح Dragon Duke (البطل السادس) وهو مفتاح الهجمات الجوية الجديدة
  • Dragon Duke بطل جوي طائر، لا تشفيه Healers — Fire Heart معدته الإلزامية (تجديد 175 HP/ثانية عند الماكس)
  • Revenge Tower تُطلق أقصى طاقتها (Phase 4) عند تدمير 40 مبنى — ليس 50
  • الوصول إلى ماكس TH18 يستغرق 6-8 أشهر مع Gold Pass — التفاصيل والمقارنة أدناه
  • TH18 هو أعلى مستوى في اللعبة حالياً — أُطلق نوفمبر 2025

أولويات تطوير TH17 الصحيحة تبدأ بـ Hero Hall ثم المختبر ثم القلعة — بهذا الترتيب بالضبط. في TH18، القاعدة نفسها تنطبق مع إضافة Dragon Duke كأعلى أولوية فور الترقية. كلا المستويين يكافئان اللاعب الذي يُقدّم الهجوم على الدفاع في الأسابيع الأولى — وهذا الدليل يشرح لماذا، وكيف تُطبّق ذلك خطوة بخطوة.

يستند فريق كلاش ماركتس في هذا الدليل إلى بيانات تحديثات 2025–2026 الرسمية من Supercell، مُقارَنةً بما نشهده في حسابات TH17 وTH18 التي ندير تطويرها مباشرةً.

ما الجديد في TH17 وTH18؟ — نظرة على المباني والأبطال الجديدة

قبل البدء بأولويات التطوير، تحتاج إلى فهم ما الذي يُضيفه كل مستوى فعلياً — لأن هذا هو الذي يُحدد ترتيب التركيز الصحيح.

المستوى البطل الجديد الدفاعات الجديدة الجنود / التعاويذ
TH17 Minion Prince (البطل الخامس) Firespitter · Inferno Artillery (دمج Eagle Artillery) · Giga Bomb Thrower (جندي جديد) · Revive Spell (تعويذة إحياء البطل)
TH18 Dragon Duke (البطل السادس — مارس 2026) Revenge Tower · Super Wizard Tower · Longshot Guardian · Smasher Guardian Meteor Golem (جديد) · Dragon Riders (مستويات جديدة) · Totem Spell

ما الذي يُميّز TH18 تحديداً عن TH17؟

TH18 ليس مجرد إضافة مستوى أعلى — بل يُعيد كتابة قواعد الدفاع بالكامل. Revenge Tower تتصاعد قوتها كلما تقدّم الهجوم (أضعف في البداية، مدمرة عند Phase 4 بعد 40 مبنى مدمَّر). Super Wizard Tower يُولَد بدمج برجَي Wizard Tower ماكس ويُصيب 15 هدفاً متسلسلاً بالصواعق. وللمرة الأولى في تاريخ اللعبة، Longshot Guardian وSmasher Guardian يدوران حول قريتك كمدافعَين نشطَين بدلاً من دفاعات ثابتة.

ما أولويات التطوير الصحيحة في TH17؟

TH17 يُقدّم لك معادلة واضحة: ابدأ بما يُحسّن هجومك أولاً، لأن هجوماً قوياً = موارد أكثر = دفاعات أسرع. من يُعكس هذا الترتيب ينتهي في حلقة مفرغة من الموارد الشحيحة.

1

Hero Hall → المستوى 11 (أعلى أولوية مطلقة)

يفتح 5 مستويات إضافية لجميع الأبطال الخمسة في حركة واحدة — وهذا أضخم قفزة هجومية يمكنك تحقيقها بنقرة واحدة. Minion Prince (البطل الخامس) يُفتح هنا أيضاً إذا لم تكن قد فتحته. استخدم Hammer of Building إذا كان لديك واحد — هذا أفضل استثمار له في TH17.

2

المختبر (Laboratory) — فوراً بعد Hero Hall

ابدأ المختبر بأولى الأبحاث المهمة لـ TH17: Root Riders أولاً (الأهم لفتح الأقسام بدون Jump Spells)، ثم Dragons وDragon Riders (العمود الفقري لهجمات الجو)، ثم الـ Thrower الجديد. Book of Building على المختبر إذا كنت تمتلكه.

3

قلعة الكلان (Clan Castle) → المستوى 13

تُضيف 5 أماكن جنود إضافية (المجموع 55) — هذا الفضاء الإضافي يسمح بحمل Freeze Spell خاصة لتجميد Super Wizard Towers العدوة أثناء الهجوم، وهو ما يُحدد الفارق في هجمات الحرب.

4

مصنع التعاويذ → المستوى 8 (لفتح Revive Spell)

Revive Spell هي الجديدة الحقيقية في TH17 — تُحيي بطلاً هالكاً وسط الهجوم بجزء من صحته مع الاحتفاظ بقدرته. تُغيّر استراتيجيات Queen Walk وWarden Walk جذرياً. ارفع الـ Barracks إلى المستوى 18 لفتح Thrower في الوقت ذاته.

5

الدفاعات — Firespitter أولاً، ثم Inferno Artillery

Firespitter هو أقوى دفاع جديد في TH17 — ابنِه فور وصولك وارفع مستواه. Inferno Artillery (برج قريتك) يُطلق 4 كرات نارية متزامنة وتترك مناطق حرق. الدفاعات المدمجة (Ricochet Cannons وMulti-Arch Towers) في المرتبة التالية. لا تُهمل الـ Giga Bomb — ابنِه فوراً وأنهِه بالفور بـ 0 Builder لأنه ميسور التكلفة ونشط دائماً.

6

الأبطال — Royal Champion أولى، ثم Minion Prince

ابدأ بترقية Royal Champion — قوتها الفردية تُترجَم مباشرةً في كل هجوم. Minion Prince يبدأ من مستوى منخفض لذا ارفعه بسرعة. Archer Queen وBarbarian King يتبعان بحسب استراتيجيتك. القاعدة الذهبية: لا تترك بطلاً دون بناء يعمل عليه أبداً.

📌 ترتيب المختبر في TH17 — الأبحاث بالأولوية:

  • Root Riders — الأول دائماً، يفتح الأقسام بدون تعاويذ
  • Dragons & Dragon Riders — العمود الفقري لهجمات الجو في TH17
  • Thrower — الجندي البري الجديد، ضروري لهجمات الهجين
  • Revive Spell — تُفتح عبر مصنع التعاويذ المستوى 8
  • بعدها: Miners، Healers، Balloons حسب استراتيجيتك

ما أولويات التطوير الصحيحة في TH18؟

TH18 يُقدّم أعقد معادلة في تاريخ اللعبة — لكن الترتيب الصحيح يُبسّطها إلى قرارات واضحة. القاعدة: Hero Hall ثم Lab ثم Clan Castle ثم كل شيء آخر. لا استثناءات في الأسابيع الأولى.

1

Hero Hall → المستوى 12 (اضرب فوراً بـ Hammer of Building)

هذا أعلى هدف قيمة لـ Hammer of Building في كل تاريخ اللعبة — يفتح Dragon Duke (البطل السادس) ويُضيف 5 مستويات لجميع الأبطال الستة دفعة واحدة. استراتيجيات Hydra وRoot Rider مع Dragon Duke لا تعمل دون هذه الترقية. الـ Dragon Duke لا يُطوَّر في المختبر بل بـ Builder — خطّط جدولك وفقاً لذلك.

2

المختبر — ابدأ بـ Research Potions من Raid Medals

TH18 يُضيف حوالي 11 شهراً من الأبحاث — هذا هو أكبر عائق في المستوى. أولوية البحث: Healers (لـ Queen Walk الجديدة + تأثير الشفاء المُحسَّن للأبطال)، ثم Wall Breakers، ثم Dragon Riders. Meteor Golem أولوية عالية لهجمات الأرض.

3

قلعة الكلان (Clan Castle) — أعلى قفزة هجومية بعد Hero Hall

ترقية القلعة في TH18 تُضيف 4 أماكن تعاويذ إضافية — ليس 4 جنود، بل 4 تعاويذ. هذا يسمح بحمل Rage + Freeze + Poison + Haste كدعم من القلعة. الفارق في تحويل 2 نجوم إلى 3 نجوم في حروب الكلان هائل.

4

Longshot Guardian — قبل Smasher دائماً

Longshot أقوى من Smasher لأن المدى يُسيطر على كل شيء في TH18 — يُغطّي ممرَّين جويّين في وقت واحد عند الماكس. ارفعه إلى المستوى 5 بأولوية. Smasher يأتي بعده — احجز Builder لهما معاً.

5

Super Wizard Tower — دمج برجَي Wizard Tower عند الماكس

يتشكّل بدمج Wizard Tower × 2 ماكس ويُطلق صواعق متسلسلة تُصيب 15 هدفاً دفعة واحدة. هذا يُحوّل موجة كاملة من Root Riders إلى رماد. ارفع Wizard Towers قبل الدمج — لا تدمج دون ماكس.

6

Revenge Tower — ابنِه فوراً لكن أهمّه ترتيب قريتك

Revenge Tower ضعيف في Phase 1 (0 مبنى) ويصل ذروته في Phase 4 عند تدمير 40 مبنى — وهي اللحظة التي يكون المهاجم عادةً في قلب القرية. ضعه في مركز القرية محاطاً بأقسام لتأخير وصوله. الجدران والأبراج تأتي آخيراً.

⚔️ تخطَّ أشهر من الطحن — حسابات TH17 وTH18 جاهزة

كل حساب في كلاش ماركتس يأتي بأبطال مُطوَّرة وجيش جاهز ودفاعات متقدمة — تسليم عبر Supercell ID في أقل من 5 دقائق، ضمان مدى الحياة بدون وسطاء.

⚠️ بيع وشراء الحسابات مخالف لشروط Supercell. الخطر قائم وإن كان نادر التطبيق الفردي.

Dragon Duke — كيف تبني البطل السادس بشكل صحيح؟

Dragon Duke بطل جوي طائر أُطلق في مارس 2026 وهو حصري لـ TH18 (يتطلب Hero Hall المستوى 12). يختلف عن كل بطل سابق بطريقة عمل جوهرية واحدة: لا تشفيه Healers. هذا يعني أن معداته ليست خياراً — بل ضرورة حياة أو موت.

المعدة النوع التأثير الرئيسي الأولوية
Fire Heart 🔥 شائعة (Common) تجديد 175 HP/ثانية عند الماكس + 5,600 HP إضافية + انفجار 3,000 ضرر عند الموت إلزامية — لا بديل
Flame Blower شائعة (Common) نفث نار يدوي 2,500 ضرر + 3,100 HP إضافية + 1,500 استعادة صحة مرتفعة
Rocket Backpack 🚀 ملحمية (Epic) حركة اندفاع طويلة المدى + ضرر منطقي عند الوصول — أطلق إبريل 2026 متوسطة

💡 لماذا Fire Heart إلزامية بشكل مطلق؟

Dragon Duke لا يُشفى بـ Healers كأي بطل آخر — لأنه وحدة طائرة قتالية لا يستهدفها Healer. Fire Heart بتجديد صحته 175 HP في الثانية عند الماكس يُعادل وجود مُشفيَين يعملان باستمرار خلفه. بدون Fire Heart، يسقط Dragon Duke قبل الوصول إلى قلب القرية في كل مرة. مع Fire Heart، يستطيع الصمود في معارك مطوّلة لا يتحمّلها أي بطل آخر في اللعبة.

Dragon Duke — أبرز الإحصاءات الأساسية

  • الحد الأقصى للمستوى: 25 (حصري لـ TH18)
  • نطاق الهجوم: 1.25 مربع (قتال قريب جوي)
  • سرعة الحركة: 2.5 مربع/ثانية
  • سرعة الضرب: كل 1.2 ثانية
  • القدرة الإيجابية: تجديد ذاتي للصحة مرة واحدة في المعركة — يتناسب مع المستوى
  • التطوير: عبر Builder (ليس المختبر) — لا يمكن نشره أثناء التطوير
  • فتحه: Hero Hall المستوى 12 في TH18

كم يستغرق الوصول إلى ماكس TH17 وTH18؟

السؤال الذي يسأله كل لاعب قبل الترقية — إليك الأرقام الواقعية المستنَدة إلى بيانات التطوير الفعلية، لا الأرقام النظرية.

السيناريو TH17 TH18 الملاحظة
لعب مكثّف يومي + Gold Pass 7-9 أشهر 6-8 أشهر جميع البناؤون نشطون + Magic Items استراتيجية
لعب عادي + Gold Pass 12-15 شهراً 10-14 شهراً لعب يومي بدون تحسين استخدام Magic Items
بدون Gold Pass 16-20 شهراً 14-18 شهراً أضف 20% فوق المتوسط
حساب جاهز من كلاش ماركتس أقل من 5 دقائق أقل من 5 دقائق تسليم عبر Supercell ID، ضمان مدى الحياة

📌 أين تُصرف Magic Items لتوفير أكبر قدر من الوقت في TH17/TH18؟

  • Hammer of Building على Hero Hall — أعلى قيمة في اللعبة بلا منافس
  • Book of Heroes على Archer Queen أو Barbarian King — يُوفّر 7-10 أيام في كل استخدام
  • Research Potions (من Raid Medals) حصراً على المختبر — أفضل عائد لكل ميدالية
  • Builder Potion × 5 أثناء Clan Games = تقريباً يومَي بناء مجانيَّين

🏆 حسابات ماكس — جاهزة للحرب فوراً

بدلاً من سنة أو أكثر من الانتظار، تصفّح حساباتنا الجاهزة بأبطال ماكس وجيش متطوّر — كل ما طوّرناه للك يصل عبر Supercell ID في دقائق.

⚠️ شراء الحسابات مخالف لشروط Supercell — اطّلع على شروط الخدمة الرسمية قبل قرارك.

أسئلة شائعة — تطوير TH17 وTH18

ما أول شيء أطوّره فور الوصول إلى TH17؟
Hero Hall إلى المستوى 11 بلا تردد — يفتح 5 مستويات إضافية لجميع الأبطال الخمسة دفعة واحدة وهو أعلى قيمة لـ Hammer of Building في TH17. بعده مباشرةً: المختبر للبدء بأبحاث Root Riders.
ما هو Dragon Duke وكيف يختلف عن بقية الأبطال؟
Dragon Duke هو البطل السادس في كلاش اوف كلانس، أُطلق مارس 2026 وهو حصري لـ TH18 (يتطلب Hero Hall المستوى 12). يتميز بكونه بطلاً جوياً طائراً — لا تشفيه Healers. يحتاج لمعدة Fire Heart بشكل إلزامي لتجديد صحته (175 HP/ثانية عند الماكس). حد مستواه الأقصى 25.
ما الفرق بين Longshot Guardian وSmasher Guardian؟
Longshot Guardian يُطوَّر أولاً لأن مداه يُغطّي ممرَّين جويّين في وقت واحد عند الماكس — مما يجعله أعلى قيمة دفاعية في TH18. Smasher Guardian متخصص في الهجمات البرية. كلاهما مدافعان متحركان يدوران حول القرية — جديد كلياً في تاريخ كلاش.
متى تُطلق Revenge Tower أقصى طاقتها؟
Revenge Tower لها 4 مراحل: Phase 1 عند 0 مبانٍ، Phase 2 عند 5، Phase 3 عند 20، وPhase 4 (الأقوى) عند تدمير 40 مبنى — ليس 50 كما يُشاع. ضعها في مركز القرية محاطة بأقسام لتأخير وصولها حتى Phase 4.
ما هي Revive Spell وكيف أفتحها في TH17؟
Revive Spell تعويذة جديدة في TH17 تُحيي بطلاً هالكاً وسط المعركة بجزء من صحته مع الاحتفاظ بقدرته — تُغيّر معادلات Queen Walk وWarden Walk جذرياً. تُفتح بترقية مصنع التعاويذ إلى المستوى 8.
كم يستغرق الوصول إلى ماكس TH18 بالطحن الطبيعي؟
مع Gold Pass ولعب يومي مكثّف: 6-8 أشهر. بلعب عادي مع Gold Pass: 10-14 شهراً. بدون Gold Pass يزداد الوقت بنسبة 20% تقريباً. العائق الأكبر هو المختبر الذي يُضيف ~11 شهراً من الأبحاث وحده — استخدام Research Potions من Raid Medals هو الحل الأذكى لتقصير هذه المدة.
ما هو Thrower وهل يستحق الاهتمام في TH17؟
Thrower جندي بري جديد في TH17 بمدى طويل وHP مرتفع — يُفتح بترقية الثكنات إلى المستوى 18. نعم يستحق الاهتمام — خاصة في تشكيلات الهجين البري. ارفع الـ Barracks بالتوازي مع مصنع التعاويذ للحصول عليه وعلى Revive Spell معاً.

✍️ كتبه: فريق تحرير كلاش ماركتس  |
آخر مراجعة: مايو 2026  |
مصادر:
clash.com/news ·
Supercell Official


Share this post

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *